Eventyret udspiller sig i landsbyen Vandale – et fredeligt samfund kendt for landbrug, minedrift og en stærk følelse af fællesskab. Ved første øjekast er det et idyllisk sted med brostensgader, smedjer og duften af friskbagt brød.
Men under overfladen gemmer der sig noget langt mørkere.
Centralt i historien står børnehjemmet Everjoy Home for Lost Children – en tilsyneladende perfekt institution, hvor børn aldrig græder, aldrig skændes og altid smiler. Alt er rent. Alt er organiseret. Alt er… lidt for perfekt.
Her møder spillerne den primære antagonist: Brother Aldrich – en mild, venlig og højt respekteret mand, som ingen mistænker. Han fremstår som den perfekte beskytter af børnene, men gemmer på en dybt foruroligende hemmelighed.
Eventyret indeholder:
- En detaljeret by med flere spilbare områder
- En stærk central lokation fyldt med stemning og skjulte spor
- En “slow-burn” skurk, der afsløres gradvist
- Flere quest hooks, der nemt kan introducere spillerne til mysteriet
- Rig mulighed for improvisation og egne idéer som GM
Spillerne kan blive trukket ind i historien gennem rygter om forsvundne børn, mærkelig opførsel hos lokale eller invitationer til at besøge børnehjemmet. Jo mere de undersøger, desto mere tydeligt bliver det, at noget ikke stemmer.
Det særlige ved dette eventyr er tonen: det starter trygt og genkendeligt, men udvikler sig langsomt til en urovækkende og psykologisk oplevelse, hvor sandheden er langt mørkere end først antaget.